Blender Game
En el paso de la modalidad Blender Estándar a Blender Game han cambiado algunas cosas aunque nos hayan pasado desapercibidas. Un simple ejemplo es el panel Render donde han cambiado algunas botoneras a las que estamos acostumbrados.
El motor de juegos se ha desarrollado considerablemente desde el salto que dio Blender de la versión 2.49 a la nueva generación que comenzó con la 2.50.
Se podrían cargar varios motores que controlaran las físicas para elegir con cuál trabajar en función del proyecto, pero de momento sólo disponemos de uno llamado Bullet (www.bulletphysics.org); antiguamente había otro llamado Sumo. Lo podemos verificar en el panel Mundo .