Materiales
El único objeto que trae asignado un material por defecto es el cubo inicial, si comenzamos modificando y duplicando el mismo, entonces sus réplicas heredan el material. Si no es así, es tan sencillo como ir al Panel de Materiales con el objeto seleccionado y clicar en "Nuevo", se le asignará el marerial por defecto.
Una vez otorgado el material al objeto, en el campo >Difusión elegimos el cuentagotas para clonar el tono de la imagen bitmap.
Asegúrese de que la imagen bitmap de fondo de referencia tiene el nivel de Opacidad en 1.0.
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Vaya nombrando los nuevos materiales de manera práctica.
Proceda con cada uno de los objetos.
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