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Materiales
El único objeto que trae asignado un material por defecto es el cubo inicial, si comenzamos modificando y duplicando el mismo, entonces sus réplicas heredan el material. Si no es así, es tan sencillo como ir al Panel de Materiales con el objeto seleccionado y clicar en "Nuevo", se le asignará el marerial por defecto.
Una vez otorgado el material al objeto, en el campo >Difusión elegimos el cuentagotas para clonar el tono de la imagen bitmap.
Asegúrese de que la imagen bitmap de fondo de referencia tiene el nivel de Opacidad en 1.0.
Vaya nombrando los nuevos materiales de manera práctica.
Proceda con cada uno de los objetos.