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Vista 3D

Conocemos el editor Vista 3D y sabemos que ahí es dónde se materializa la tridimensionalidad de nuestro trabajo. Así que ha llegado el momento de que se haga evidente ese entorno 3D. Analizamos:

  • La navegación. Nos referimos a la manipulación del entorno 3D con ediciones como acercarnos o alejarnos.
  • Cuadro de Propiedades ("N"). Muchos de los aspectos del objeto que tengamos seleccionado se editar desde aquí, como su nombre. Analizamos algunos de sus campos de edición.
  • Cuadro de Herramientas ("T"). Un primer contacto nos sirve para empezar a comprender qué tipo de ediciones se pueden hacer desde aquí.