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Traslación

En el movimiento de Translación alrededor del Sol, la Tierra mantiene siempre la inclinación de su eje en la misma dirección.

Para realizar este movimiento en Blender tenemos que tener en cuenta un par de cosas:

1.- El Centro de Pivote debe estar en el centro del "Sol". Esto puede ocurrir seleccionando estas dos opciones:

Cursor 3D. Previamente situado en el punto deseado.

Elemento activo: Seleccionando en primer lugar la tierra y el Sol por último.

2.- Restringir la Transformación "Rotación" bloqueando los ejes (al menos el Z) en el panel propiedades de la Tierra.

Ahora sì podemos realizar duplicados ("Shift")+("D") y rotarlos ("R") sobre el eje Global ("Z") de (90) en 90º.

Añada una Malla>Rosca (Toro) para trazar la trayectoria de traslación.

Aplicado en la imagen :

- Modificador Subdividir superficie al Sol.

- Cielo fondo a canal alfa.