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Rotación

El movimiento de Rotación ("R") de la Tierra sobre su propio eje lo realizamos en Blender activando los ejes Locales  ("ZZ") del objeto seleccionado.

RotacionTerrestre.png
CC BY-SA 3.0, Link

Esta transformación no se apreciará a no ser que rompamos la esfericidad del objeto:

-Seleccione el objeto "Tierra" y pase al "Modo Edición" ("Tab←→")

-Vamos a seleccionar una cadena de vértices: Situe el cursor entre los vértices y, con la tecla ("Alt") presionada, seleccione.

-Aplique un ligero escalado ("S") con el Centro de pivote en el centro de la Tierra: el meridiano de Greenwich se hizo más que evidente.

greenwich