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Sombras

Los objetos en las simulaciones que llevamos hechas carecen de sombras arrojadas. Eso les resta realismo y tridimensionalidad.

Vamos a dedicar este apartado a las distintas opciones para conseguir sombras:

  • Prediseñadas. Imágenes listas para mapear.
  • Simuladas. Interesante técnica con la que se puede conseguir, por ejemplo, una falsa oclusión ambiental.
  • Iluminación GLSL. Es una técnica sofisticada capaz de crear sombras en tiempo real durante la simulación. Es la opción adecuada cuando el objeto es móvil y la sombra arrojada no puede ser una imagen fija como en los casos anteriores.