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Entorno Animation

Hemos permanecido hasta ahora en el entorno Default pero, igual que ocurre con el mapeado, lo mejor es cambiar de entorno para trabajar de un modo más confortable.

Damos por hecho que tenemos creada la animación anterior con un cubo que se desplaza a lo largo de 100 fotogramas.

Pasamos al entorno de trabajo Animation.

esp_06

Esto es lo que nos encontramos.

animat_01

En realidad no ha cambiado mucho. En la parte de la derecha todo está como siempre salvo por una ventana extra en la parte superior y que muestra la escena desde la vista de la cámara ("NumPad 0").

Las novedades están en la parte izquierda:

  • Un editor Planilla de tiempos en la parte alta.
  • Un Editor de gráficas en la parte baja.

Ninguno de los dos editores está vacío gracias a que hay creada una pequeña animación.